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PETRUS ROMANUS
POLÍGONOS MORPH: CONSTRUÇÃO GEOMETRY NODES (BLENDER 4.0.2)

Descrição:
Cria metamorfoses automáticas entre diferentes polígonos. Temos os seguintes inputs: Entrada (número de lados do polígono inicial), Saída (número de lados do polígono final), Frame_i (frame inicial da animação) e Frame_f (frame final da animação).
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