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ÁREA COM PROBABILIDADE: CONSTRUÇÃO GEOMETRY NODES (BLENDER 4.0.2)

Descrição:

É possível estimar áreas de figuras muito irregulares por meio de probabilidade utilizando o Método Monte Carlo. Basicamente, é inserida uma figura dentro de um quadrado ou retângulo, cuja área é conhecida; depois, distribui-se pontos aleatórios dentro do quadrilátero; dividindo-se o número de pontos que ficaram dentro da figura (pontos interiores) pelo número total de pontos, obtém-se uma porcentagem: basta aplicá-la à área total (do retângulo) que teremos uma boa estimativa da área da figura. Obviamente, quanto mais pontos inseridos, melhor. Como se vê acima, nessa construção que fiz via GeoNodes, basta desenhar uma figura com as ferramentas de curva e dar o play na animação. Para mais vídeos produzidos, consultar o portfólio.

Print dos nodes:

Monte Carlo
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